Wprowadzenie

magius — Marcin, 28‑letni grafik z Krakowa, miał tylko 15 minut na spacer po parku, kiedy natknął się na nową aplikację z rozgrywką w rozszerzonej rzeczywistości. Zamiast klasycznej gry punktowej, na iOS pojawił się interaktywny labirynt, w którym musiał rozwiązywać zagadki na podstawie...